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LE JEU // COMMENT FONCTIONNE UNE MISSION

Les points se gagnent contre les autres. La mission se gagne ensemble.

Vous recevez une carte pleine d'épreuves et un chrono qui tourne. Pas de guide, pas d'itinéraire fixe, pas de cris d'équipe. Tout tourne sur le smartphone que vous avez déjà.

Le déroulement

120 minutes à travers le centre historique. Chaque équipe choisit son propre itinéraire. Ensuite, le scoreboard fait les comptes.

  1. 01

    Formez votre équipe.

    Quatre à six par équipe. Qui joue avec qui, c'est vous qui décidez.

  2. 02

    Choisissez votre itinéraire.

    Pas d'ordre imposé. Chaque équipe décide où elle commence.

  3. 03

    Résolvez les épreuves.

    Dans la rue, sur les façades, dans les détails devant lesquels on passe sans les voir.

  4. 04

    Rassemblez des informations.

    Chaque indice compte. Y compris ceux de l'autre équipe, si vous êtes rapides.

  5. 05

    Terminez la mission.

    Avant que le chrono s'arrête. Ensuite, c'est le scoreboard qui compte.

Quatre types d'épreuves

Sans dévoiler les solutions.

Type A

Repérer

Un détail sur une façade, un nom sur une plaque, quelque chose qui est là depuis des siècles et que personne ne remarque.

Type B

Résoudre

Un code qui ne fonctionne que si vous avez bien regardé. Deviner coûte du temps.

Type C

Décider

Deux itinéraires, une seule limite de temps. Qui choisit gagne du temps. Qui discute en perd.

Type D

Prouver

Envoyer une photo ou une réponse avant que le chrono s'arrête. L'autre équipe voit aussi le scoreboard.

LE CHRONO // EN DIRECT

Le chrono

T-120 à T-30

Vous jouez les uns contre les autres. Des points, du rythme, un scoreboard qui compte en direct. Le chat avec les autres équipes est ouvert. Tout ce qui s'y dit peut être vrai.

T-30 à 0

La finale s'ouvre. À partir de là, ce qui compte n'est plus qui a été le plus rapide, mais qui a le mieux écouté.

Après la partie

Le résultat, le scoreboard complet, les kilomètres parcourus et deux distinctions qui vont rarement à la même équipe.

Ce qui n'arrive pas

Personne ne doit se déguiser. Personne ne doit parler de ses qualités. Il n'y a pas d'animateur, pas de guide, pas de tour de table et pas de photo de groupe à laquelle on ne peut pas échapper.

PLAN SOMETHING BETTER

Prévoyez mieux.

Pour les équipes qui ne veulent absolument pas faire de nœud humain.