Punkte gewinnt ihr gegeneinander. Die Mission gewinnt ihr zusammen.
Ihr bekommt eine Karte voller Aufgaben und eine Uhr, die läuft. Kein Guide, keine feste Route, keine Teamrufe. Alles läuft auf dem Smartphone, das ihr schon habt.
Der Ablauf
120 Minuten durch das historische Zentrum. Jedes Team wählt seine eigene Route. Danach zählt das Scoreboard.
- 01
Bildet euer Team.
Vier bis sechs pro Team. Wer mit wem spielt, bestimmt ihr.
- 02
Wählt eure Route.
Keine feste Reihenfolge. Jedes Team entscheidet, wo es anfängt.
- 03
Knackt die Aufgaben.
Auf der Straße, an Fassaden, in Details, an denen ihr sonst vorbeigeht.
- 04
Sammelt Informationen.
Jeder Hinweis zählt. Auch der des anderen Teams, wenn ihr schnell seid.
- 05
Schließt die Mission ab.
Bevor die Uhr stoppt. Danach zählt das Scoreboard.
Vier Arten von Aufgaben
Ohne Lösungen zu verraten.
Typ A
Aufspüren
Ein Detail an einer Fassade, ein Name auf einer Gedenktafel, etwas, das seit Jahrhunderten dort hängt und das niemand bemerkt.
Typ B
Knacken
Ein Code, der erst stimmt, wenn ihr gut hingesehen habt. Raten kostet Zeit.
Typ C
Entscheiden
Zwei Routen, ein Zeitlimit. Wer sich entscheidet, gewinnt Zeit. Wer diskutiert, verliert sie.
Typ D
Beweisen
Ein Foto oder eine Antwort eingeben, bevor die Uhr stoppt. Das andere Team sieht das Scoreboard auch.
Die Uhr
Ihr spielt gegeneinander. Punkte, Tempo, ein Scoreboard, das live mitzählt. Der Chat mit den anderen Teams ist offen. Alles, was dort gesagt wird, kann wahr sein.
Das Finale öffnet sich. Ab dann zählt nicht mehr, wer am schnellsten war, sondern wer am besten zugehört hat.
Das Ergebnis, das komplette Scoreboard, eure zurückgelegten Kilometer und zwei Auszeichnungen, die selten an dasselbe Team gehen.
Was nicht passiert
Niemand muss sich verkleiden. Niemand muss etwas über seine Stärken erzählen. Es gibt keinen Animateur, keinen Guide, keine Gesprächsrunde und kein Gruppenfoto, um das man nicht herumkommt.
Plant etwas Besseres.
Für Teams, die absolut keinen menschlichen Knoten machen wollen.